系统范围:客户端框架、地图同步、战斗、角色外观、任务与副本,连接多人世界和玩家成长流程。
游戏客户端 / 多人战斗
命运之轮 · 3D 国战 MMO
围绕 3D 国战场景建设客户端框架、地图同步、战斗与角色系统,并协调协议与美术资源规范。
项目工作与贡献
我在这个项目中做了什么。
协作接口:参与通信协议与美术规范制定,让客户端、服务端和资源生产按共同约定协作。
约一年半进入上线测试,并支持 PC 端约 200 人同屏战斗体验。
继续探索
围绕 3D 国战场景建设客户端框架、地图同步、战斗与角色系统,并协调协议与美术资源规范。
系统范围:客户端框架、地图同步、战斗、角色外观、任务与副本,连接多人世界和玩家成长流程。
协作接口:参与通信协议与美术规范制定,让客户端、服务端和资源生产按共同约定协作。
约一年半进入上线测试,并支持 PC 端约 200 人同屏战斗体验。